Abre la caja de comentarios de la puerta de tu tienda
Abre la caja de comentarios de la puerta de tu tienda para consultar la reputación de las facciones en Probably Stolen. Mejora tu reputación comerciando con los clientes de esa facción, y sopesa las recompensas de Seguridad frente a las relaciones con el mundo clandestino que los reportes de clientes pueden dañar.
Estas instrucciones corresponden a la demo, con ejemplos de playtests anteriores identificados más abajo. El juego completo está previsto para el 28 de octubre de 2026. La interfaz actualizada que aparece en el anuncio de Aquafarmer pertenece a la versión completa, así que esas imágenes de avance pueden verse distintas a tu demo.
Consulta la reputación antes de cada trato importante
- Abre la caja de comentarios de la puerta para mostrar la tabla de reputación con códigos de color. Busca la facción que quieras mejorar y anota su reputación actual antes de tomar tu próxima decisión.

Lee la etiqueta de facción del cliente sobre el cuadro de diálogo antes de comerciar. Los colores de la conversación también identifican la facción; úsalos en lugar de juzgar al cliente solo por su ropa. Mira el ejemplo de identificación de facciones.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
- Consulta el multiplicador de reputación en el panel de regateo según la dirección en la que comercias. Comprar y vender tienen multiplicadores separados, así que un regateo en la dirección contraria no cambia la ganancia de reputación de este intercambio.
- Vuelve a abrir la caja de comentarios después del trato o reporte y compara la facción correspondiente. Las ganancias pequeñas pueden acumularse sin cambiar el número entero mostrado, así que una pantalla sin cambios no significa necesariamente que el intercambio no haya dado nada.
Sabe a qué facción estás ayudando
Las facciones registradas son Lower Levels, Upper Levels, Security, Black Market, Revolution y Sector 13 Cartel. Los turistas y los visitantes de la Zona Media son categorías de clientes, no pistas de reputación independientes. Identifica al cliente con la facción que pretendes ayudar antes de gastar dinero para mejorar la reputación.
En la build 049-Rev3-L de la demo, la tasa base de comercio es de 1 punto de reputación por cada 400 créditos de valor. Al comprar se cuenta el precio que realmente pagas, mientras que al vender se parte del valor negociado del artículo. Pagar de más a un vendedor puede comprar reputación, pero decide cuánto beneficio estás dispuesto a gastar en esa relación.
Comprar mercancía robada y contrabando grave puede multiplicar la reputación ganada al comprar, y esas bonificaciones se acumulan. Eso hace que las compras arriesgadas sean útiles para cultivar relaciones clandestinas, pero blanquear mercancía robada también te expone a investigaciones de Security. Consulta tu tabla de facciones y las pruebas del caso por separado antes de aceptar otro trato arriesgado.
Elige entre comerciar y reportar
- Comprueba si el cliente realmente es buscado o tiene mercancía robada reportable o contrabando elegible antes de usar el proceso de reporte a Security. Los reportes válidos pueden mejorar las relaciones con Security y pagar recompensas; los reportes injustificados arriesgan multas y pérdida de reputación.

Comercia con Odin Haraldson cuando quieras conservar un contacto de Revolution. En la guía del playtest, venderle a Odin sube la reputación de Revolution, y ofrece una salida para el contrabando y las cajas de suministros. Mira la explicación antes de decidir reportarlo.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.

Reporta a un ladrón cuando quieras deliberadamente la ganancia de Security y aceptes la pérdida de Black Market. El ejemplo grabado de reporte muestra que esta decisión ayuda a Security mientras daña la reputación con Black Market. Mira la disyuntiva del reporte.Al reproducir este vídeo se establece una conexión con YouTube.
- Evita mostrar contrabando solo para provocar una inspección y luego esconderlo en la bahía de contrabandistas. Pasar una inspección causada por esa exhibición ya no otorga reputación de Security, así que repetir ese ciclo no reconstruirá tu reputación.
Hitos de reputación que afectan a tu tienda
| Facción y reputación | Ventajas y consecuencias |
|---|---|
| Hitos positivos de Lower Levels | Referral a +20, Rare Goods a +40, Word on the Street a +60 y Tight Lips a +80. |
| Lower Levels a +100 | Pillar of the Lower Levels da un 15% de descuento en compras a Joe Wild y al Dr. Jackson. |
| Hitos positivos de Black Market | Small Time Broker a +20, Safe Hands a +40 y Underground Network a +60. |
| Security alcanzando +100 | VIP detiene a los ladrones que apuntan a tu tienda y detiene las inspecciones. |
| Lower Levels alcanzando −60 | Marked hace que los ladrones te ataquen con más frecuencia y duplica los costes del seguro. |
| Security alcanzando −60 | Most Wanted hace que las investigaciones en tu contra avancen 1,5 veces más rápido. |
| Upper Levels alcanzando −60 | Petition to Security duplica cada pérdida de reputación de Security. |
El inventario del Thief escala con la reputación de Black Market en la demo. Mejorar esa relación puede cambiar, por tanto, la mercancía disponible para ti. Trata la progresión del inventario como otra razón para sopesar una recompensa por reportar frente a conservar los contactos clandestinos.
Un cambio anterior del playtest mantuvo el Janitorial Service disponible a −40 de reputación con Black Market, pero duplicó su coste. Esa regla afecta al acceso a la limpieza, no a una mejora de tu reputación. Presupuesta el servicio si sigues una ruta que dañe las relaciones con Black Market.
Consulta las ventajas y evita pérdidas acumulativas
Revisa tus ventajas iniciales si las ganancias de reputación o las visitas de clientes difieren de lo esperado. Diplomatic aumenta la reputación por comercio un 33%, mientras que Blabbermouth reduce las ganancias con Black Market y Revolution un 50%. Known Snitch impide que te visiten clientes con carteles de búsqueda y te empieza con −10 de reputación con ambas facciones clandestinas.
Evita empujar las negociaciones de forma imprudente mientras reparas una reputación negativa. Las penalizaciones de reputación se duplican cuando tu reputación con la facción afectada es negativa. En las reglas de regateo de la demo, un recargo fallido que hace marchar al cliente cuesta 3 puntos normalmente y 6 si ya estás por debajo del neutral.
Usa los servicios de protección de Joe Wild cuando necesites ayuda con una investigación. Su oferta incluye avisos de inspección, arregladores y eliminación de pruebas. Esos servicios tratan la exposición al castigo; sigue consultando la tabla de facciones por separado mientras reconstruyes tus relaciones mediante el comercio y las decisiones de reporte.