Eine Charge herstellen, dann die Flasche verkaufen oder reifen lassen
Um in Probably Stolen Wein herzustellen, befülle eine Weinflasche mit BloomBerry-Frucht und 750 ml Wasser, füge falls verfügbar Hefe hinzu und starte die Gärung. Verbessere deine Chargen durch Fruchtauswahl, Wasserqualität und Hefe, und verkaufe dann die fertige Flasche oder stelle sie in ein mit Strom versorgtes Weinreifegestell.
Weinzubehör freischalten und Werkzeuge vorbereiten
Die Weinherstellung wird über das Weinherstellungsset in Joe Wilds Netzwerk freigeschaltet. Danach erscheinen Weinflaschen und Hefe in Tauschangeboten. Bereite eine Weinflasche, BloomBerry-Frucht, Wasser und eine Lupe vor, und halte deine gewählte Hefe bereit, bevor du die Charge zusammenstellst.
Im älteren Playtest besuchte der pensionierte Winzer freitags mit Beeren und Weinbedarf. Zufällige Plünderer-Tauschgeschäfte konnten Flaschen liefern, und der Lieferant am Ende der Woche führte ebenfalls Flaschen. Betrachte das als alten Playtest-Zeitplan und plane deine Einkäufe um das Angebot, das tatsächlich in deinem Spiel erhältlich ist.
Eine Weincharge starten und abschließen

Prüfe jede BloomBerry mit der Lupe, bevor du deine Frucht auswählst. Die Playtest-Vorführung zeigt normale, unreife, alte und schimmelige Beeren, daher hilft das vorherige Prüfen, schlechte Frucht zu vermeiden, ohne es zu merken.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Füge 750 ml Wasser zu einer Weinflasche hinzu. Prüfe die Flüssigkeitsmenge in der Flaschenbeschreibung, bevor du die restlichen Zutaten hinzufügst; der Playtest-Durchlauf demonstriert das Befüllen aus einer versiegelten Wasserration.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Gib ein bis zwei Hände voll BloomBerry-Frucht in die Flasche. Die größere Menge unterstützt ein Ergebnis höherer Qualität, sodass die Fruchtmenge eine weitere Entscheidung ist, die vor Gärungsbeginn zu treffen ist.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Füge deine gewählte Hefe hinzu, falls du sie verwendest. Hefe ist für den Start der Charge optional, aber deine Auswahl beeinflusst Gärzeit und Ergebnis, also entscheide, welche Option zu deinem Vorrat passt, bevor du fortfährst.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Klicke auf Start Fermenting, um die Charge zu starten. In der Playtest-Vorführung ändert die Flasche ihr Aussehen, erhält ein Gärsperr-Icon und zeigt ihre verbleibende Gärzeit in der Beschreibung.Beim Abspielen wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.
- Lasse den Gärungs-Countdown der Flasche ablaufen, bevor du versuchst, den Wein zu verkaufen oder in ein mit Strom versorgtes Weinreifegestell zu stellen. Der Abschluss dieser Stufe liefert die fermentierte Flasche, die du für die nächste Entscheidung benötigst.
Wasser und Hefe für das gewünschte Ergebnis wählen
Wasser unterhalb von Basewater verschlechtert das Ergebnis. High-Quality Water und Pure Water bieten in der Demo denselben Qualitätsbonus. Wenn du bereits High-Quality Water verfügbar hast, bringt die Verwendung von Pure Water keinen weiteren Weinqualitätsbonus.
Hefe ist eine sinnvolle Standardwahl, wenn du eine verkaufswürdige Flasche möchtest. Ältere Playtest-Chargen ohne Hefe konnten misslingen, und Hefe verkürzte zudem die Gärung. Wähle sie vor dem Start der Charge und plane anhand des Countdowns der Flasche, wann dein Vorrat bereit ist.
| Hefeoption | Gärzeit in der Demo |
|---|---|
| Ohne zugesetzte Hefe | Vier Tage durch wilde Gärung. |
| Standard yeast | Zwei Tage Gärung. |
| Super Yeast | Ein Tag Gärung. |
Der Yeast Bioreactor bietet eine wiederverwendbare Alternative zu Hefepäckchen. Im älteren Playtest wirkte er wie Standard-Hefe und kehrte sofort nach Gärstart zurück. So konnte derselbe Bioreaktor eine weitere Flasche starten, ohne auf das Ende der vorherigen Charge zu warten.
Fertige Flaschen im Weinreifegestell reifen lassen
Stelle fertigen Wein in ein mit Strom versorgtes Weinreifegestell, um seine Reifung über Nacht voranzutreiben. Das Gestell weist Fälschungen ab, verwende also eine echte, fertige Flasche. Warte, bis der Gärungs-Countdown der Weinflasche abgelaufen ist, bevor du das Ergebnis ins Gestell stellst.
Der ältere Playtest zeigte, dass Wein über Nacht sowohl außerhalb als auch innerhalb der Reifemaschine an Wert gewinnt. Vergleiche den angezeigten Wert deiner Flasche über die Zeit, statt mit einer festen nächtlichen Steigerung zu kalkulieren. Lagere Vorrat weiter, solange du Bedarf und Miete bequem decken kannst, und verkaufe, wenn das Geld nützlicher wäre.
Fertigen Wein einem Käufer zuordnen
Im älteren Playtest trug verkäuflicher Wein die Tags Substance und Alcohol, während Reserve und Master Vintage zusätzlich als Luxury-Artikel zählten. Prüfe die Tags deiner fertigen Flasche, bevor du entscheidest, was du einem Kunden anbietest. Passe dich an Wunsch und Budget des Kunden an, statt anzunehmen, dass jeder Besucher eine teure gereifte Flasche kaufen kann.
Nutze den aktuell angezeigten Wert der Flasche, um zu entscheiden, ob ein Angebot für dich passt. Verkaufe, wenn dir der Erlös beim Nachkauf von Bedarf oder bei der Miete hilft, und behalte Flaschen, wenn du warten kannst. Ein längerer Reifeplan sollte genügend Bargeld übrig lassen, um den Rest deines Ladens am Laufen zu halten.
Abgefüllten Wein intakt halten und Demo-Änderungen trennen
Lasse fertigen Wein in seiner Weinflasche, wenn du ihn verkaufen oder reifen lassen willst. In der Demo entsteht beim Eingießen von Wein in einen Flüssigkeitsbehälter Wine Extract, und die Flüssigkeit ändert ihre Farbe. Behalte dieses Verhalten im Hinterkopf, wenn du älteren Playtest-Ratschlägen zum Ausgießen oder Umfüllen von Wein folgst.
Die Vollversion ist für den 28. Oktober 2026 geplant, mit angekündigten Verkaufsautomaten, die nach Ladenschluss über Nacht Waren verkaufen. Das sind Erweiterungen des vollständigen Spiels, getrennt vom Weinverfahren der Demo. Schließe bei deinen Demo-Chargen die Gärung ab, bewahre die Flasche auf und entscheide zwischen Kundenverkauf und Reifung im mit Strom versorgten Gestell.