Opłacaj czynsz, ucząc się prowadzenia sklepu
Aby prowadzić zyskowne dni sklepu w Probably Stolen, zarezerwuj gotówkę na czynsz i niezbędne usługi przed uzupełnieniem zapasów, a potem kupuj towary, które potrafisz rzetelnie sprawdzić i odsprzedać. Otwórz żaluzję, zadzwoń dzwonkiem dla klienta, obejrzyj każdą ofertę i dokończ transakcje przed zamknięciem i planowaniem nocy.
Wybierz przystępny start i limit wydatków
Scenariusz Water Merchant w demo zapewnia od początku zestaw do badania i uzdatniania wody. Wybierz go, jeśli chcesz poznać tę linię produktów z już dostępnym sprzętem. Zostaw Rock Bottom na późniejszą rozgrywkę, bo jego hardcore'owy start nie daje ci niczego.
Sprawdź zobowiązania związane z twoimi początkowymi zaletami. Savings dodaje 150 kredytów, a Bad Lease zwiększa czynsz startowy o 40 kredytów. Gambling Addiction automatycznie kupuje losy, gdy tylko to możliwe, w tym zdrapki, więc unikaj jej, dopóki uczysz się kontrolować wydatki.
Ustal budżet na zapasy z kredytów pozostałych po najbliższej płatności czynszu i niezbędnych usługach. Niesprzedany towar nie pokryje natychmiastowego rachunku, nawet jeśli jego szacowana wartość wygląda kusząco. Czynsz rośnie z czasem, a zaległości obniżają atrakcyjność sklepu i ruch klientów, co utrudnia odbicie się.
Prowadź dzień sklepu w tej kolejności

Sprawdź kalendarz przed otwarciem. Pokazuje on zmiany cen związane z wydarzeniami, co pozwala planować według dzisiejszego rynku. We wcześniejszym playteście kryzys wodny podniósł wartość wody, co czyniło to dobrym momentem na zaoferowanie zapasów wody.Odtworzenie tego filmu nawiązuje połączenie z YouTube.
- Rozmieść opłacony towar w witrynie tak, jak chcesz handlować. Witryna wpływa na to, jacy kupcy i dostawcy się pojawiają, więc buduj ekspozycję wokół towaru, który potrafisz sprzedać lub przerobić.
- Otwórz żaluzję, gdy towar jest już rozłożony. To rozpoczyna dzień handlowy sklepu i ustawia cię do obsługi klientów.
- Zadzwoń dzwonkiem dla klienta, aby zawołać kolejną osobę. Jej prośba mówi ci, czy kupujesz towar, sprzedajesz zapasy, czy obsługujesz inny rodzaj wizyty.
- Obejrzyj przychodzący towar przed zapłatą. Użyj lupy, aby sprawdzić stan, plomby i napisy, i oceń przedmiot samodzielnie, zamiast przyjmować wycenę sprzedającego. Wodę trzeba przebadać i przefiltrować, a paczki papierosów obejrzeć wzrokowo.
- Wynegocjuj wybraną transakcję przez interfejs negocjacji. Sprawdź mnożnik reputacji w panelu targu dla danego kierunku transakcji, a potem akceptuj tylko ofertę, która zachowuje twoją rezerwę w nienaruszonym stanie.
- Odprawiaj gościa dopiero po zakończeniu jego sprawy. Każdy dzień ma ograniczone okazje klientów, więc potwierdź bieżącą prośbę i zamierzone działanie przed zakończeniem interakcji.
- Zamknij żaluzję, gdy skończysz handel. Potem możesz przejść do wieczornej rutyny, wybierając, jak wykorzystać noc, zanim spanie przeniesie sklep do następnego dnia.
Planuj noc bez wydawania pieniędzy na czynsz
Zachowaj rezerwę na czynsz w nienaruszonym stanie przy wyborze ubezpieczenia, materiałów lub maszyny. Zakup zależny od jutrzejszej idealnej sprzedaży to zły wybór na pierwsze dni sklepu. Zacznij od towaru, który potrafisz rzetelnie ocenić, i rozszerzaj asortyment, gdy będziesz w stanie z zapasem pokryć najbliższy rachunek.

Sprawdź koszt nocnego ubezpieczenia przed pójściem spać. We wcześniejszym playteście ubezpieczenie chroniło towary na nocę i budowało przychylność Joe Wild w kierunku ulepszeń; jego koszt skalował się z wartością zapasów, w tym maszyn. Rozważ tę ochronę na tle towaru narażonego na straty, zachowując jednocześnie pieniądze na czynsz i niezbędne usługi.Odtworzenie tego filmu nawiązuje połączenie z YouTube.
- Wybierz wyprawę na szaber, gdy potrzebujesz materiałów. Liczba poszukiwań jest ograniczona, a urazy są możliwe, więc oceniaj wyprawę według potrzeb sklepu, a nie traktuj każde poszukiwanie jak darmowy towar.
- Zabierz latarkę na wyprawę na wysypisko. Jej premia do szabru nie działa, gdy zostaje w sklepie, a demo pokazuje premię latarki w szansach na rany po przybyciu.
- Załaduj maszyny produkcyjne przed snem. Większość kończy pracę w nocy i wymaga zasilania, więc przy przygotowaniu sprawdź ich Ogniwa Energetyczne oraz nocny Serwis Zasilania. Nieopłacony rachunek za prąd odcina dostawę energii.
- Śpij po sprawdzeniu nocnych kosztów i przygotowań. Spanie przesuwa produkcję, rachunki i zdarzenia razem z następnym dniem handlowym. Po przebudzeniu przejrzyj nocny raport; demo zachowuje nocne dzienniki i raporty po wczytaniu zapisu gry.
Unikaj błędów z towarem, ekspozycją i klientami
Trzymaj zewnętrzne oferty i dobra klientów osobno od swojego opłaconego towaru. Przedmiot w zasięgu ręki nie staje się automatycznie twój: demo pozwala wyposażać się tylko we własne przedmioty i blokuje wkładanie twoich dóbr do nieposiadanych pojemników. Otwieraj i podglądaj pojemniki lub maszyny przed ich zakupem, aby najpierw ocenić transakcję.

Przeczytaj panel na lewo od witryny przed otwarciem. We wcześniejszym playteście wystawione dobra i tablica wycen nie mogły przyciągnąć zamierzonych gości, gdy oczekiwane sloty klientów wynosiły zero. Brudne pomieszczenia i wandalizm też zmniejszały liczbę oczekiwanych klientów, więc sprawdź tę sytuację przed kupnem kolejnego towaru na wystawę.Odtworzenie tego filmu nawiązuje połączenie z YouTube.
Pamiętaj o ograniczeniu ekspozycji w samouczku. Wcześniejsza łatka playtestu wyłączała witrynę pierwszego dnia, gdy samouczek był włączony, aby zachować jego sekwencję. W dniu samouczka trzymaj się instrukcji wprowadzających, zamiast planować handel generowany przez ekspozycję.
Korzystaj ze skrótów klienckich świadomie. Demo zawiera ustawienia natychmiastowej odprawy, odprawy połączonej z zawołaniem następnego klienta oraz natychmiastowego wezwania Ochrony. Przeczytaj prośbę bieżącego gościa i obejrzyj zamierzony przedmiot, zanim użyjesz tych akcji, zwłaszcza gdy dopiero uczysz się obsługi lady.
Nie wystawiaj kontrabandy na wczesnej ekspozycji, chyba że jesteś gotów na ryzyko kontroli. Łatka playtestu usunęła nagrody reputacji Ochrony za przejście kontroli wywołanych przez wystawioną kontrabandę. Ukrycie jej potem nie daje więc powtarzalnej nagrody reputacji.
Oddziel plan na demo od funkcji premiery
Planuj dochody z demo wokół handlu i posiadanego już sprzętu produkcyjnego. Posiadanie magazynu i nocne Automaty Sprzedające to zapowiedziane nowości pełnej premiery 28 października 2026 roku, wraz z czterema opcjami trudności do wyboru po wybraniu scenariusza. Nie mieszczaj tych przyszłych systemów w bieżącym budżecie na czynsz i zbuduj rutynę sklepu opartą na działaniach dostępnych już teraz.