Taktyczny podręcznik gracza // Na początek

Probably Stolen – najlepsze atuty na start sklepu

Wybierz atuty startowe w Probably Stolen dla początkujących, handlu wodą, zbieractwa i transakcji z podziemia – wraz z kosztami punktów, kompromisami i kosztownymi wadami.

Zaktualizowano

01

Jakie atuty warto wybrać?

Na łagodny start w Probably Stolen postaw na Savings i Vigilant; wybierz Proficient Scavenger przy częstym zbieractwie lub Sawyer's Crew przy handlu z podziemia. W sklepie z wodą wybrałbym Savings i rozważył Diplomatic, aby wspierać wzrost reputacji poprzez handel.

02

Koszty i efekty atutów w demie

Dodatnie koszty zużywają punkty atutów, a ujemne je przyznają. Atuty startowe modyfikują Twoją konfigurację niezależnie od scenariusza startowego. Traktuj te wartości z dema jako punkt odniesienia, a potem sprawdź koszty wyświetlane przy tworzeniu rozgrywki.

AtutSzczegóły
Savings (+1)Dodaje 150 kredytów na start. Elastyczny wybór, gdy chcesz mieć więcej gotówki na otwarcie.
Vigilant (+2)Zapobiega nocnym włamaniom. Postaw na niego, jeśli ochrona towaru jest dla Twojego planu ważniejsza niż premie specjalistyczne.
Model Citizen (+1)Dodaje 30 reputacji Security i zwiększa nagrody za zgłaszanie Listy Poszukiwanych o 50%. Pasuje do sklepu nastawionego na zgłaszanie.
Well Connected (+2)Dodaje 15 reputacji ze wszystkimi frakcjami. Rozważ go, gdy chcesz szerokich relacji na start.
Sawyer's Crew (+1)Odblokowuje Underground Exchange od razu. Zwykła usługa Janitorial Service jest darmowa; sprzątanie aktów wandalizmu pozostaje płatne, ale kosztuje znacznie mniej.
Diplomatic (+2)Zwiększa reputację zdobywaną poprzez handel o 33%. Wybierz go, gdy regularny handel jest sercem Twojego biznesu.
Intimidating (+2)Popełniane przestępstwa generują o 33% mniej dostępnego dowodów. Przydatny przy ryzykownym planie handlowym, choć kontrabanda wciąż niesie ryzyko obławy.
Proficient Scavenger (+1)Pozwala na do dwóch dodatkowych akcji Search podczas wizyty na Dumping Grounds. Dodatkowe przeszukiwania nie gwarantują cennych znalezisk.
Secret Admirer (+1)Od czasu do czasu dostarcza losowe przedmioty przy otwarciu sklepu. Traktuj te prezenty jako bonus przy planowaniu zakupów.
Welfare Program (+1)Odblokowuje Commissary od razu. Monday Food Stamps zależą od Twojego całkowitego majątku, więc nie planuj budżetu wokół ich otrzymania.
Colorful Character (+1)Dodaje trzy dodatkowe sloty na atuty startowe. Wybierz go, gdy sloty ograniczają planowaną konfigurację.
Tapehead (+1)Startuje ze wszystkimi dostępnymi kasetami muzycznymi w odtwarzaczu kasetowym. Wybierz go, gdy dostęp do muzyki jest Twoim priorytetem.

Convict i Model Citizen nie mogą być wybrane razem. Przy budowie nastawionej na zgłaszanie unikałbym też Known Snitch, ponieważ poszukiwani klienci nigdy nie odwiedzą sklepu z tym atutem. Pamiętaj o tym praktycznym konflikcie przy wyborze wad.

03

Atuty negatywne utrudniające otwarcie

AtutSzczegóły
Bad Lease (-1)Zwiększa czynsz startowy o 40 kredytów. Zachowaj ostrożność przy finansowaniu komfortowego otwarcia większym obciążeniem czynszem.
Side Street (-1)Odbiera jednego losowego klienta każdego dnia. Weź pod uwagę utracone okazje handlowe przed jego wyborem.
Convict (-1)Dodaje -30 reputacji Security i zmniejsza nagrody za zgłaszanie Listy Poszukiwanych o 25%. Unikaj go przy otwarciu nastawionym na zgłaszanie.
Known Snitch (-2)Klienci z list gończych nigdy nie odwiedzają sklepu. Startuje z -10 reputacji zarówno u Revolution, jak i Black Market.
Minimalist (-3)Zmniejsza główny ekwipunek z 24x10 do 20x10. Zaplanuj miejsce na towar i sprzęt, zanim go przyjmiesz.
Blackmail (-2)Wymaga cotygodniowych płatności, aby uniknąć ujawnienia, oraz wiąże się z dużą jednorazową utratą reputacji u większości frakcji.
Blabbermouth (-2)Generuje o 33% więcej dowodów przestępstw i daje o 50% mniej reputacji u Black Market i Revolution.
Nicotine Addiction (-1)Nakłada karę 8% do handlu bez regularnego spożywania nikotyny. Uzależnienie można wyleczyć.
Narcotic Addiction (-1)Nakłada karę 8% do handlu bez regularnego spożywania narkotyków. Uzależnienie można wyleczyć.
Alcohol Addiction (-1)Nakłada karę 8% do handlu bez regularnego spożywania alkoholu. Uzależnienie można wyleczyć.
Gambling Addiction (-1)Automatycznie kupuje Lottery Tickets, gdy to możliwe, i od razu odblokowuje treści loteryjne. Uzależnienie można wyleczyć.
Sentinel Collapse Disorder (-3)Wymaga cotygodniowych iniekcji Immunivax, aby przeżyć, i nie można go wyleczyć. Startuje z jednym Immunivax Injector.
Degenerative Osteoarthritis (-1)Po normalnym pierwszym tygodniu traci jeden maksymalny attempt zbieractwa tygodniowo. Zbieractwo ustaje poniżej trzech maksymalnych prób.

Objawy odstawienia zaczynają się natychmiast. Otrzymujesz powiązany przedmiot startowy i możesz go zużyć albo zachować na później. Gambling Addiction dodatkowo automatycznie kupuje zdrapki, wliczając cały stos, gdy to możliwe.

04

Polecane kombinacje według planu sklepu

OpcjaSzczegóły
PoczątkującyPostaw na Savings + Vigilant dla gotówki na start i ochrony przed nocną kradzieżą. Kompromis to punkty, które mogłyby wesprzeć reputację lub atuty specjalistyczne.
Handlarz wodąRozważ Savings + Diplomatic dla gotówki i reputacji handlowej. Nadal musisz zarządzać testowaniem i uzdatnianiem; scenariusz demo Water Merchant dostarcza zestaw startowy.
ZbieraczPostaw na Proficient Scavenger + Savings. Więcej Search wspiera częste wyprawy, ale cenne znaleziska pozostają niepewne; unikaj finansowania tego planu przez Degenerative Osteoarthritis.
Handlarz z podziemiaRozważ Sawyer's Crew + Intimidating dla natychmiastowego dostępu do wymiany, oszczędności na zwykłej usłudze sprzątania i mniejszej generacji dowodów. Oba wybory angażują punkty w tę ścieżkę; unikaj przeciwstawnych kar Blabbermouth.
05

Wykorzystaj swoją budowę startową w grze

  1. Wybierz swój główny biznes, a potem sprawdź wyświetlane punkty i sloty przed wyborem atutów wspierających. Porzuć opcjonalne premie, zanim przyjmiesz wadę, której nie chcesz obsługiwać.
  2. Odłóż pieniądze na czynsz przed uzupełnianiem towaru. Czynsz rośnie z czasem, a zaległości obniżają atrakcyjność sklepu i ruch klientów.
  3. Przy budowie zbierackiej używaj dodatkowych akcji Search z Proficient Scavenger podczas wizyt na Dumping Grounds. Zabierz latarkę; pozostawiona w sklepie nie daje swojego biernego efektu.
  4. Przed rozbudową przejrzyj każde przyjęte powtarzające się obciążenie. Płać Blackmail na czas i zapewniaj zapas wymaganego Immunivax, a potrzeby uzależnień uwzględniaj przy ustalaniu, na co Cię stać.
06

Budowy demo i pełna premiera

Te rekomendacje opierają się na efektach atutów z dema. Pełna gra jest zaplanowana na 28 października 2026 r., a na premierę zapowiedziano rozszerzone wybory poziomów trudności. Apprentice zapowiedziano jako przyjazny początkującym scenariusz uniwersalny.

Więcej poradników

Poznaj podręcznik taktyczny

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.